8月23日,青瓷游戏(06633)召开2024年中报业绩会。公司会上表示,青瓷游戏全球布局成果已显现,海外收入站上新的台阶,同时公司长线运营与新游亦表现出色,2024年上半年公司整体经营呈稳步向上态势。展望未来,青瓷游戏将进一步丰富产品矩阵,并积极推进游戏储备在境内及海外地区的测试及上线。
业绩表现方面,2024年上半年,青瓷游戏实现收入约人民币3.43亿元(单位下同),同比增长3%。毛利约2.12亿元,公司权益持有人应占利润4505.9万元,同比增长9%。用户层面,截至2024年6月30日,公司累计注册玩家达9338.9万名,较去年同比上升13%;月平均活跃用户数约为217.89万名,同比上升21.22%;月平均付费用户数约为25.28万名;ARPPU超过人民币275元。同时,公司拥有强大的玩家社群,目前已积累近1500万名青瓷铁粉。
青瓷游戏在海外市场表现站上新的台阶。公司在业绩交流会上表示,公司全球布局成果显著,海外收入规模及占比持续提升。2024年上半年,公司海外收入由去年同期约人民币6500万元增加至约人民币1.43亿元,海外收入占比由去年同期19.4%上升至41.7%。2024年上半年,公司成功在全球上线多款游戏,包括《肥鹅健身房》于今年2月在日本上线即夺iOS与Google Play免费游戏排行榜双榜冠军。《最强蜗牛》于今年4月上线越南,随后上线多国语言版本,加强覆盖东南亚与欧洲地区。海外市场出色的成绩,彰显出青瓷游戏的海外发行能力和运营能力。
展望下半年及未来海外业务发展,公司表示,青瓷游戏的海外市场策略以稳扎稳打为主,同时,海外业务的核心聚焦于精细化的本地化运营,公司将持续深耕精准把握文化差异与用户需求,推动青瓷游戏出海稳健前行。具体布局上,青瓷游戏下半年将在韩国首先上线西方奇幻题材放置RPG卡牌游戏《BloodAge》,这也标志着公司正式进军韩国游戏市场,同时公司也计划在该地区持续推出精品游戏。
目前公司游戏储备丰富,聚焦研发及发行精品项目。2024上半年青瓷游戏陆续上线多款精品APP游戏、多款自研及引进授权的小程序游戏和精品储备游戏。值得注意的是,在投资者最为关注的自研储备游戏方面,公司在业绩交流会上表示,目前公司自研的后启示录世界SLG游戏《项目E》是公司最核心的一个产品,由公司董事长带队研发。从进度上来看,《项目E》目前已经进入了版本迭代阶段,将在2024年下半年进一步扩大测试规模。该项目凝聚了整个公司最核心的研发力量资源,项目团队约150人左右。预期这款产品可以给玩家及整个市场带来全新的体验和不俗的表现。
在小程序游戏方面,公司管理层表示,青瓷游戏可在该赛道上享受其增长的红利,但鉴于市场入局者逐渐增多,公司认为小程序游戏是作为青瓷游戏业务的一个补充,公司更着眼于继续研发及打造精品化产品。